Archive for 6月, 2006

クライシス

火曜日, 6月 27th, 2006

スカパーのチューナーがぶっこわれました。電源はいんね。一昨日の晩にありえない動作してたのが兆候だったらしい・・・。う~ん、アンテナ無しで購入ってできるのかなあ(--;

CX第5シーズン

木曜日, 6月 22nd, 2006

久々に本放送をリアルタイムで視聴。(もちろん録画も並行)課長を脇で支えてきた笹野、東島が去り、浦川がチーフADとなり、新人AD井上が入り……。つーか、ADにスポットが異様に当たる番組だよなあ。しかし、有野の挑戦では頼りにならない新人井上……登場BGMが物悲しいのに設定されてしまってるのにまずウケるwしかし、ゲーム攻略ではどうもいいところがない、CXのADとして大丈夫なのか……。で、なにやら番組中で発覚した話だと大学時代は格闘技研所属だったと。リングネームがイノコMAXだったと。うむ。これはググるしかないよなあとwおおう。なんか花形レスラーだったみたいだwそうかそうか。いまの駄目っぷりは「受け」てるからだな。きっとwシーズン終盤で見せ場作るねコイツはwぜんぜんどうでもいい話。鉄拳5でのキングのスタナーをやられる方のくらいモーションが説得力なくて駄目だよなと思ってるプロレスファンは私だけ?なんでロックを参考にしてないんだと。

先週末は

木曜日, 6月 22nd, 2006

先週の土曜日のこと。鍼灸院に通った帰り道、ハチミツとクローバーのサントラ売ってそうなお店はどこだろな?車でぶらぶら。決め打ちでここならあるはずだっ、と思って寄ったデオデオで見事に発見、もちろん即購入。これで劇中でつかわれてた曲がフルコーラスでいろいろ聴ける~(まぁ、結局スネオヘアーのワルツばっかかけてんだけどw)目的達成後、ついでだからとゲーム関係の方を見たらDSLiteの在庫があるのを確認。自分は先日にゲットしてるから、今そこに在庫があるから何よ?。って感じなのに何故だか気にしてしまうのはそれだけ魅力的なモノなんだぞと刷り込まれちゃってるんだろうなあ。どうも精神的疲労が溜まってたんで、癒しを求めて(う~ん。なんか安っぽい表現だなぁコレ)無性に甘ったるい作品を読みたくなったので立ち読みしにブックオフへ。適当にサラダデイズ、BOYS BEを適当にパラパラ読む。なんか意に反して甘さより塩分が多いなあ、改めて読むとw;若干返り討ち気味になりながら、こう……予定調和の集合体的なアマアマな作品ってなんだろうなあ(@@;とぐるぐる考えをめぐらして到達したのがアッチ系(敢えてボカす)の作品全般がほぼそれ……というそら虚しい結論に気づくいてしまったり。帰宅後。そういや先日母が「友達が母の日にDSと脳トレをもらってやってるんだって」とか言ってたのを思い出したので、在庫見かけたけどと振ると「要る。買ってき」だとおーいw;そんなわけで、またデオデオ行って買ってきた。所要時間30分弱。やれやれ。で、俺のテトリスのカード取られた(つ

6500越えたので

月曜日, 6月 5th, 2006
テトリスはようやくWi-Fiレーティングが6500到達。人口分布的にレーティング7000越えとか8000とか考え始めたらホントに廃プレイしないとダメそうなんで、レートにこだわるのはここまででいいかなあと。あんまり上目指すと対戦が真剣勝負になりすぎて気分転換に軽く──みたいなノリで遊ぶ世界じゃなくなっちゃうし。今のレーティング位で丁度いい対戦相手が多いってのもあるんでね。というわけで連発してたNDSな話題は一区切りっと。さて、地上波での本放送に縁がなかったのだけど、つい先日からCSで放送が始まった番組ハチミツとクローバー。この週末に一週間分の録画をまとめ見したらどうやらツボに入った。CSで放送された分の続きが気にかかってしょうがなくなってしまって、もしかしてと思ってYouTubeで検索したら全話揃ってた……。このYouTubeで全話みれてしまうという現実に若干胸のうちに引っ掛かりを感じつつも未見の回をガンガン消化して半日で一通り見終えた。で、バシっと感想まとめようかと思ったんだがムリだわ、この作品。なんかこうぐだぐだとあーだ、こーだと人と語り合いたい系なんだよなあ。

[NDS]伸び悩み始めた三日目(寝不足)

木曜日, 6月 1st, 2006
レーティング6200~6300あたり停滞中。私の実力ってこんなものなのか……orzというわけで、そろそろT-SpinとBAKtoBACKの駆使もいるかなあなんて思い始めた次第。つうか、そろそろ左回転も使うようにしないといけないか(笑)。あまり回転の最適化を積極的にやってないから、ここを見直すと何割か処理スピード変わるんだよねえ(しみじみと噛み締めながらの発言)海外ページではWi-Fiコネクションに参加中のプレイヤーのリストとレーティング公開されてる(http://www.nintendowifi.com/gaminghub/TetrisDSGamingHub.jsp)んだけど、コイツのAPIは公開されないのかなあ。思いついたことやろうとすると行儀悪い方法になっちゃうからさ……。まあ、うだうだ考えるより作ってみるのが早いかな……フフリ。