【DS】世界樹の迷宮

世界樹の迷宮(特典無し)
「世界中の迷宮」が届いた!開発者インタビューやレビューを読めば読むほど、私の琴線に触れてきて心底堪らなかったこのゲーム。「なんで、もっと事前にチェックいれなかったんだ、自分……」と訪れた店で売切れの表示を見つける度、軽くしょんぼりする日々が続いていたけど、そんなことはもう忘れた。(この週末に出荷はありますが、発注側も要る数が読めてないようで各店舗で入荷数にばらつきアリだそうな)キャラメイクはすごくあっさりした味付けの仕様なのでウィザードリィでよくある…もとい、当たり前の「キャラメイクは最低3時間」なんてことはない。これはさくっとプレイを始めたかったから歓迎(ウィズのサービスポイントはあれはあれで浪漫満載なんだけれども)。キャラ名はシンプルさを念頭にいれつつ、職業も連想できるかな?風で設定。一通り作れる職業を準備してパーティを編成。いきなり尖った構成ってのはきっついだろうなと無難に、前衛3(ソードマン・パラディン・ダークハンター)後衛2(メディック・アルケミスト)を1stパーティとして作成。で、町をひとまわりしてたら、とりあえず初期クエスト(あ…執政院のだからミッション?)が発動したんで迷宮へ足を踏み入れる。基本に忠実に出口付近をうろうろとしていたら、初戦闘に突入。テキトーにやって勝つがうわっ、こいつら弱ぇっ!もう死にかけてるし……という心境。が、この時点でなんか脳内麻薬でてきた。冒険開始直後の戦闘で当たり前のように死が見えるっていうこのバランスにニヤニヤしてしまう。ホント作った人はわ か っ て ら っ し ゃ ると心から思った。で、そっからもう没頭しちゃって寝不足(wwwヤバイわぁ。

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