[NDS]Wi-Fi参戦二日目
初っ端に格下(差1000以上)に負けてレーティングが急転直下。あれはツモが悪すぎた(それを言っちゃおしまいですけどね、ワールドルールだからテトリミノの出現率補正かかってるし)んでその後、ポイント取り戻すために遭遇した格上相手に粘着して連戦……最終的にとりあえず6100台にまで復帰。いっとき5500台まで落ちて、うわ、やべぇとかおもった。しっかし8000とかどういう世界なんだ……。#Cheater相手に実力で勝つ世界だそうな。スゲェ(w;2日で90万本を売り上げたダブルミリオンも余裕で達成しそうな新マリオ、仕入れたネタを元にコース2-4で無限増殖を無事確認。残機は99でカンスト。元々が80機もある状態からはじめたんで、なんかやってやったぞみたいな達成感がないのが空しい……。1週目みたいな縛りがきついプレイ状況でできるの気づいてたらまた違っただろうなあ。プレイしててなんとなーく、コース1-2でスーマリ3しっぽマリオのクリボー踏み無限増殖ってあったじゃないですか、アレできそうなできなさそうな……って感じなんですけどできないかなあ。ぱっと思いついたのは豆マリオでやるってのなんだけど、あの状態ってクリボー踏んでも倒せないし結局無理っぽいんだけどさ。2Dスーマリシリーズ全制覇してきたプレイヤーからするといろいろとぬるくなってんなぁという感想に達してしまいそうな今作なんだけど、実際のところこれくらいの難易度とボリュームで正解だと思うね。対戦格闘とかシューティングみたいなコアプレイヤー層しか食いつかないライトユーザーにとっての超難関ゲームになってはいけないし、この作品で初めて2Dスーマリに触れる層(初代から20年も経ってるのを忘れちゃいけない)とか考えたら絶妙なボリュームであり難易度です。このシリーズの続編の期待が強烈に強ければ任天堂さんが今作以上の難易度とボリュームで応えてくれるんじゃないかなっと。